弄我的世界服务器,需先安装Java环境,下载服务
是关于搭建《我的世界》服务器的详细步骤:
前期准备
- 确定服务器类型
- 本地服务器:适合在家庭网络或小型局域网内,让身边的几个朋友一起游玩,对电脑性能要求相对较高,且需要有固定的开机时间来维持服务器运行。
- 远程服务器:通过租用云服务器来搭建,可24小时在线,全球各地的玩家都能接入(只要网络允许),但通常需要一定的费用,常见的云服务器提供商有阿里云、腾讯云等。
- 选择操作系统
对于新手来说,Windows系统操作相对直观简单,很多软件安装和配置都有图形化界面引导,但如果追求性能和稳定性,Linux系统(如Ubuntu、CentOS)是更好的选择,不过其命令行操作相对复杂一些。
- 准备Java环境
- 《我的世界》服务器端运行需要Java支持,所以要提前下载安装好对应版本的Java运行时环境(JRE)或者Java开发工具包(JDK),一般推荐使用官方最新版的稳定Java版本,可从Java官网下载。
安装服务器核心文件
- 下载服务器端文件
- 访问《我的世界》官方网站(https://www.minecraft.net/),在对应的游戏版本页面中找到“Server”选项进行下载,会得到一个
.jar
格式的服务器端启动文件。
- 访问《我的世界》官方网站(https://www.minecraft.net/),在对应的游戏版本页面中找到“Server”选项进行下载,会得到一个
- 创建服务器文件夹
在电脑上选择一个合适的位置(比如在D盘新建一个名为“Minecraft Server”的文件夹),将下载好的服务器端文件解压到该文件夹内,在这个文件夹里还可以再创建几个子文件夹,如“world”(用于存放游戏世界数据)、“plugins”(后续放插件用)、“mods”(放模组用)等。
配置服务器基础参数
- 修改配置文件
- 找到服务器文件夹中的
server.properties
文件,用记事本等文本编辑工具打开它,在这里可以设置服务器的各种基本参数,server-port=25565
:这是服务器默认的端口号,玩家可以通过这个端口连接服务器,可按需修改,但要保证在路由器等网络设备上做好相应端口的转发规则(后面会详述)。max-players=10
:设置服务器同时可容纳的最大玩家数量,根据服务器性能和预期玩家规模来调整。gamemode=survival
:设定游戏模式,可选生存(survival)、创造(creative)、冒险(adventure)和旁观(spectator)模式等。- 还有像
motd
(服务器欢迎消息)、allow-nether-travel
(是否允许下界传送门正常使用)等诸多参数都可以按照自己的需求进行个性化定制。
- 找到服务器文件夹中的
- 设置EULA协议
- 首次运行服务器时,会生成一个
eula.txt
文件,打开它并将里面的false
改成true
,表示同意《我的世界》的最终用户许可协议,这样才能正常启动服务器。
- 首次运行服务器时,会生成一个
开启服务器并进行初步测试
- 启动服务器
- 进入存放服务器端文件的文件夹,双击运行
.jar
文件(前提是已经正确安装Java环境),就会开始启动服务器了,初次启动可能会花费一些时间来生成基本的服务器文件和初始化世界。
- 进入存放服务器端文件的文件夹,双击运行
- 本地测试连接
- 如果是本地服务器,在同一局域网内的其他电脑上打开《我的世界》客户端,在多人游戏选项中输入服务器所在电脑的局域网IP地址(可以通过命令提示符输入
ipconfig
查看本机IP)以及对应的端口号,尝试连接服务器,看是否能正常进入游戏世界,以此检验服务器的基本功能是否正常。
- 如果是本地服务器,在同一局域网内的其他电脑上打开《我的世界》客户端,在多人游戏选项中输入服务器所在电脑的局域网IP地址(可以通过命令提示符输入
网络相关设置(针对远程访问情况)
- 路由器端口转发
- 要让外面的玩家能连接到你的服务器(特别是远程服务器情况),需要在路由器后台进行端口转发设置,不同品牌路由器设置界面有所不同,但一般步骤如下:登录路由器管理页面(通常在浏览器地址栏输入如
168.1.1
这样的地址,具体看路由器背面标注),找到“虚拟服务器”“端口映射”之类的功能板块,添加新的条目,填写服务器电脑的局域网IP地址、刚才在server.properties
文件中设置的端口号(如25565),并选择相应的协议(通常是TCP和UDP都要勾选),保存设置后,路由器就会把对应端口的网络请求转发到服务器电脑上了。
- 要让外面的玩家能连接到你的服务器(特别是远程服务器情况),需要在路由器后台进行端口转发设置,不同品牌路由器设置界面有所不同,但一般步骤如下:登录路由器管理页面(通常在浏览器地址栏输入如
- 防火墙设置
- 无论是本地还是远程服务器,都要确保服务器电脑本身的防火墙允许刚才设置的端口进行网络通信,在Windows系统中,可以通过控制面板进入“Windows 防火墙”设置,在“高级设置”里添加入站规则,允许特定端口的程序(即《我的世界》服务器程序)通过网络;Linux系统则可以使用相关的防火墙命令(如
iptables
等)来进行配置,具体命令可通过查询对应Linux发行版的文档来获取。
- 无论是本地还是远程服务器,都要确保服务器电脑本身的防火墙允许刚才设置的端口进行网络通信,在Windows系统中,可以通过控制面板进入“Windows 防火墙”设置,在“高级设置”里添加入站规则,允许特定端口的程序(即《我的世界》服务器程序)通过网络;Linux系统则可以使用相关的防火墙命令(如
安装插件和模组(可选步骤,用于丰富游戏玩法)
- 寻找合适的插件和模组
- 有许多网站提供《我的世界》服务器插件和模组资源,比如SpigotMC、PlanetMinecraft等,根据自己的服务器主题和玩法需求,挑选心仪的插件(如权限管理插件、经济系统插件等)和模组(比如工业、魔法类模组等),下载到服务器对应的
plugins
或mods
文件夹内。
- 有许多网站提供《我的世界》服务器插件和模组资源,比如SpigotMC、PlanetMinecraft等,根据自己的服务器主题和玩法需求,挑选心仪的插件(如权限管理插件、经济系统插件等)和模组(比如工业、魔法类模组等),下载到服务器对应的
- 安装与配置插件和模组
对于插件来说,重启服务器后,大部分插件会自动加载并进行初始化配置,有些可能需要进一步在服务器控制台或者专门的配置文件里进行细化设置(一般会附带说明文档),而模组方面,如果是基于Forge等平台的模组,要先确保服务器端安装了对应的模组加载平台,然后重启服务器让模组生效,部分模组也可能会有额外的配置要求,按照其提供的指引操作即可。
维护和管理服务器
- 定期备份
为了防止游戏世界数据因意外情况(如服务器崩溃、误操作等)丢失,要定期备份服务器文件夹中的“world”等相关重要数据文件夹,可以将备份文件存储在本地硬盘的其他位置、移动硬盘或者云存储服务中,建议至少每周进行一次完整备份,并且可以在每次服务器进行重大更新或改动前也先做一次备份。
- 监控服务器性能
- 随着玩家数量增加以及插件、模组的增多,服务器性能可能会受到影响,可以通过一些服务器监控工具(有的服务器端软件自带简单监控功能,也可以使用第三方工具如
MCTop
等)来查看服务器的CPU使用率、内存占用情况等关键指标,当发现性能瓶颈时,考虑优化服务器配置(如升级硬件、调整插件参数等)。
- 随着玩家数量增加以及插件、模组的增多,服务器性能可能会受到影响,可以通过一些服务器监控工具(有的服务器端软件自带简单监控功能,也可以使用第三方工具如
以下是相关问答FAQs:
问题1:服务器启动后出现一堆错误代码怎么办?
答:首先不要慌,仔细查看错误代码的内容,很多时候错误提示会明确指出问题所在,常见的情况比如缺少Java环境相关报错,那要检查Java是否正确安装以及环境变量是否配置好;如果是插件或模组相关的报错,可能是插件或模组与当前服务器版本不兼容,或者它们之间存在冲突,可以尝试逐个禁用插件或移除模组来排查具体是哪个引起的问题,然后更新或更换有问题的插件、模组。
问题2:如何提高服务器的玩家承载数量?
答:一方面可以从硬件角度入手,升级服务器电脑的CPU、内存等配置,例如增加内存条容量、更换性能更强的多核CPU等,让服务器有更强大的运算和数据处理能力来应对更多玩家同时在线,优化服务器的软件设置,合理调整插件参数(比如限制某些资源密集型插件的功能使用频率等),
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关我的世界服务器怎么弄的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!
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