绝地求生(PUBG)作为一款全球流行的战术竞技类游戏,其服务器分布直接影响玩家的游戏体验,包括延迟、稳定性、匹配速度等,了解服务器的具体位置,能帮助玩家根据自身所在地区选择最优服务器,减少卡顿、掉线等问题,本文将详细介绍绝地求生全球主要服务器的分布情况、覆盖区域及特点,并附上选择建议和相关FAQs。

绝地求生的服务器由开发商KRAFTON(原蓝洞)和腾讯公司根据不同地区分别运营,覆盖全球主要玩家市场,服务器分布遵循“就近原则”,即优先为玩家提供所在区域或邻近区域的服务器,以降低物理距离带来的延迟,从整体来看,全球主要可分为亚洲、欧洲、北美、南美、中东、大洋洲六大区域,每个区域下设若干子服务器,具体分布如下:
全球主要服务器分布及特点
亚洲区域
亚洲是绝地求生玩家最集中的区域,服务器覆盖范围广,细分较多,主要包括:
- 中国大陆(国服/和平精英):由腾讯运营,服务器部署于北京、上海、广州、深圳、成都等核心城市,覆盖全国所有省份,国服采用独立客户端(和平精英),针对国内网络环境优化,延迟最低可至10-50ms,适合追求稳定低延迟的国内玩家。
- 韩国服务器:位于首尔,由KRAFTON直接运营,是亚洲延迟最低的服务器之一(韩国本地玩家延迟约5-20ms),因网络质量高、玩家技术强,常被亚洲其他地区玩家(如日本、东南亚)作为“外服”选择,但需使用外服账号。
- 日本服务器:位于东京,覆盖日本本土及周边地区(如部分中国台湾、香港玩家),延迟对东亚玩家友好(约30-80ms)。
- 东南亚服务器:主服务器位于新加坡,覆盖马来西亚、泰国、越南、菲律宾等东南亚国家,同时对东亚、大洋洲玩家有一定开放性,东亚玩家连接延迟约50-100ms,是亚洲外服中较受欢迎的选择。
- 南亚服务器:位于印度孟买或印度金奈,主要覆盖印度、巴基斯坦等地区,因当地网络基础设施差异,延迟波动较大(约80-200ms)。
欧洲区域
欧洲服务器覆盖范围广,网络基础设施完善,主要包括:
- 西欧服务器:主服务器位于荷兰(阿姆斯特丹)、德国(法兰克福),覆盖英国、法国、德国、西班牙等西欧国家,本地玩家延迟约10-30ms,对邻近东欧国家玩家延迟也较稳定(约30-60ms)。
- 东欧服务器:位于波兰(华沙)、俄罗斯(莫斯科),覆盖波兰、俄罗斯、乌克兰等东欧国家,俄罗斯本地玩家延迟极低(约5-15ms),但对西欧玩家延迟可能稍高(约50-100ms)。
- 北欧服务器:位于瑞典(斯德哥尔摩),覆盖瑞典、挪威、丹麦等北欧国家,本地延迟约15-35ms,对西欧玩家延迟约40-80ms。
北美区域
北美服务器覆盖美国、加拿大,分为东部和西部两个子服务器,以降低跨区域延迟:

- 北美东部服务器:位于美国弗吉尼亚州(阿什本),覆盖美国东部、加拿大东部(如多伦多、蒙特利尔),本地玩家延迟约10-25ms,西部玩家连接延迟约60-100ms。
- 北美西部服务器:位于美国加利福尼亚州(硅谷),覆盖美国西部、加拿大西部(如温哥华、洛杉矶),本地玩家延迟约10-30ms,东部玩家连接延迟约70-110ms。
南美区域
南美服务器覆盖巴西、阿根廷、智利等国家,主服务器位于巴西圣保罗,因南美地区网络整体质量一般,本地玩家延迟约30-80ms,其他地区(如北美)连接延迟可能超过150ms,稳定性稍差。
中东区域
中东服务器位于阿联酋(迪拜)、沙特阿拉伯(利雅得),覆盖中东、北非地区(如阿联酋、沙特、埃及),本地玩家延迟约20-50ms,对欧洲玩家延迟约80-120ms。
大洋洲区域
大洋洲服务器位于澳大利亚悉尼,覆盖澳大利亚、新西兰本地玩家,延迟约15-40ms,对亚洲玩家(如东南亚)延迟约100-150ms,对北美玩家延迟超过200ms,因此大洋洲玩家多选择连接亚洲或北美服务器。
服务器分布一览表(核心区域)
| 区域 | 服务器位置 | 覆盖国家/地区 | 主要运营商 | 延迟特点(本地玩家) | 适合玩家群体 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中国大陆 | 北京、上海、广州等 | 中国全境 | 腾讯(和平精英) | 10-50ms | 国内追求低延迟玩家 |
| 韩国 | 首尔 | 韩国、部分东亚外服玩家 | KRAFTON | 5-20ms | 追求极致低延迟的亚洲玩家 |
| 日本 | 东京 | 日本、中国台湾、香港 | KRAFTON | 30-80ms | 东亚地区玩家 |
| 东南亚 | 新加坡 | 东南亚国家、东亚外服玩家 | KRAFTON | 50-100ms | 东南亚及周边地区玩家 |
| 西欧 | 荷兰、德国 | 西欧、中欧国家 | KRAFTON | 10-60ms | 欧洲中部及西部玩家 |
| 东欧 | 波兰、俄罗斯 | 东欧、俄罗斯 | KRAFTON | 5-100ms(波动大) | 东欧及俄罗斯玩家 |
| 北美东部 | 美国弗吉尼亚 | 美国东部、加拿大东部 | KRAFTON | 10-25ms | 北美东部玩家 |
| 北美西部 | 美国加州 | 美国西部、加拿大西部 | KRAFTON | 10-30ms | 北美西部玩家 |
| 南美 | 巴西圣保罗 | 巴西、阿根廷等南美国家 | KRAFTON | 30-80ms(波动大) | 南美本地玩家 |
| 中东 | 阿联酋迪拜 | 中东、北非国家 | KRAFTON | 20-50ms | 中东及北非玩家 |
| 大洋洲 | 澳大利亚悉尼 | 澳大利亚、新西兰 | KRAFTON | 15-40ms | 大洋洲本地玩家 |
如何选择适合自己的服务器?
选择服务器时,需综合考虑地理位置、网络环境、游戏目标三方面:

- 优先选择就近服务器:物理距离是影响延迟的核心因素,例如国内玩家首选国服(和平精英),次选亚服(新加坡);欧洲玩家选西欧或东欧服务器;北美玩家根据所在位置选东部或西部服务器。
- 关注网络质量:部分区域(如南美、部分东欧国家)网络基础设施较差,即使距离近也可能延迟高,可通过游戏内延迟测试工具(如“网络诊断”)或第三方工具(如PingPlotter)实时检测。
- 避免跨区服务器:除非目标服务器延迟极低(如韩国服务器对东亚玩家),否则尽量不连接跨区服务器(如北美玩家连欧洲服务器),否则可能导致延迟过高、匹配速度慢。
相关问答FAQs
Q1:如何测试自己到绝地求生各服务器的延迟?
A:可通过以下方式测试:
- 游戏内工具:在游戏设置中找到“网络诊断”或“服务器选择”界面,会显示当前连接及各可选服务器的延迟(ms);
- 第三方工具:使用PingPlotter、WinMTR等工具,输入服务器IP(可通过游戏社区查询各服务器IP地址),追踪数据包往返时间;
- 在线测试网站:如“PingTest.net”,选择对应服务器所在城市,测试网络延迟。
Q2:为什么有时候连接国服(和平精英)延迟很高?
A:国服延迟高的常见原因包括:
- 本地网络问题:如WiFi信号弱、带宽不足、运营商网络拥堵(如晚间高峰期),可尝试重启路由器、切换5GHz WiFi或连接4G/5G网络;
- 服务器负载过高:节假日或周末晚间玩家增多,服务器压力大可能导致延迟上升,可尝试错峰游玩或切换其他服务器(如亚服);
- 运营商线路问题:部分运营商与腾讯服务器的直连线路可能不稳定,可通过“腾讯网游加速器”等工具优化线路。
绝地求生的服务器分布以区域为核心,玩家根据自身地理位置和网络条件选择合适的服务器,才能获得最佳游戏体验,若需进一步了解服务器动态,可关注KRAFTON或腾讯官方公告,及时获取服务器维护、调整等信息。
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