Rhino的阵列命令用于快速复制对象并生成规则排列的几何体,是建模中提升效率的核心工具,根据排列方式分为以下类型:
矩形阵列(ArrayRect)
功能:沿X/Y/Z方向生成网格状排列的对象。
操作步骤:
- 选择要阵列的对象 → 输入
ArrayRect
或点击菜单栏 变换 > 阵列 > 矩形。 - 设置参数(按提示操作):
- X方向数量:输入横向复制数量(如
3
)。 - Y方向数量:输入纵向复制数量(如
2
)。 - Z方向数量(3D阵列):输入高度方向数量(如
1
)。 - 间距:输入相邻对象间的距离(如
10
),或拖动控制点实时调整。
- X方向数量:输入横向复制数量(如
- 按
Enter
完成阵列。
应用场景:建筑立面窗格、机械零件孔位排列。
环形阵列(ArrayPolar)
功能:围绕中心点生成环形排列的对象。
操作步骤:
- 选择对象 → 输入
ArrayPolar
或点击 变换 > 阵列 > 环形。 - 设置参数:
- 阵列数量:输入复制总数(如
6
)。 - 旋转角度:输入整圈角度(如
360°
)。 - 基准点:点击旋转中心点(可捕捉圆心或坐标点)。
- 阵列数量:输入复制总数(如
- 按
Enter
生成阵列。
技巧:勾选 旋转项目 使对象随角度自动转向。
沿曲线阵列(ArrayAlongCurve)
功能:沿指定路径曲线排列对象。
操作步骤:
- 选择对象 → 输入
ArrayAlongCurve
或点击 变换 > 阵列 > 沿曲线。 - 选择目标曲线作为路径。
- 设置参数:
- 数量:输入复制数量(如
8
)。 - 间距模式:
- 分段长度:按固定距离排列。
- 数量:自动均分曲线长度。
- 数量:输入复制数量(如
- 按
Enter
确认。
应用场景:楼梯扶手支柱、弯曲管道上的螺栓。
沿曲面阵列(ArrayOnSrf)
功能:在曲面表面生成规则排列。
操作步骤:
- 选择对象 → 输入
ArrayOnSrf
或点击 变换 > 阵列 > 在曲面上。 - 选择目标曲面。
- 设置UV方向数量(如U方向
5
,V方向4
)。 - 拖动控制点调整位置,按
Enter
完成。
注意:对象将自动投影到曲面法线方向。
沿直线阵列(ArrayLinear)
功能:沿两点定义的直线方向复制对象。
操作步骤:
- 选择对象 → 输入
ArrayLinear
或点击 变换 > 阵列 > 直线。 - 指定起点和终点定义方向。
- 输入复制数量(如
5
) → 按Enter
。
快捷替代:使用Copy
命令时勾选 阵列 选项。
阵列命令通用技巧
- 关联性:
阵列后的对象默认关联,修改原始对象会同步更新所有副本(需取消关联时使用Explode
炸开)。 - 动态调整:
输入参数时,可拖动鼠标实时预览效果,按Tab
键切换参数框。 - 精准定位:
结合 物件锁点(如端点、圆心)确保基准点准确。
常见问题解决
- 阵列方向错误:检查坐标系(世界坐标/工作平面),或使用
Dir
命令调整对象方向。 - 曲面阵列变形:确认曲面曲率变化是否过大,可尝试分段阵列。
- 命令无响应:检查对象是否被锁定(
Lock
)或位于隐藏图层。
掌握矩形、环形、沿曲线/曲面阵列的适用场景和参数设置,可大幅提升Rhino建模效率,建议通过实际案例练习(如齿轮齿距分布、建筑幕墙单元),深化对命令逻辑的理解。
引用说明:本文操作基于 Rhino 7 版本,功能路径参考官方手册《Rhinoceros 3D User Guide》,具体命令名称可能因版本或本地化略有差异,请以实际界面为准。
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