圆角是什么?

圆角指将物体边缘的尖锐棱角替换为平滑的弧形过渡,这种设计使轮廓更柔和、视觉更友好,常用于提升产品外观美感、增强握持舒适度或避免尖锐边角带来的安全隐患。

在设计和制图领域,无论是创建精致的用户界面、绘制流畅的工业零件,还是美化建筑模型的边缘,“圆角”都是一个极其常用且能显著提升视觉效果和功能性的操作,它能够软化尖锐的边角,使设计看起来更友好、更专业,甚至在某些情况下(如机械设计)是满足安全或功能需求的必要步骤,本文将详细介绍几种主流设计软件(AutoCAD, Photoshop, Illustrator, SketchUp)中“圆角命令”的具体使用方法,帮助你快速掌握这一核心技能。

圆角(Fillet)是指将两个相交线段、边或面之间的尖锐角点,替换为一段指定半径的圆弧连接,这个圆弧与原来的两个对象都相切,从而形成平滑的过渡。

AutoCAD 中的圆角命令 (FILLET)

AutoCAD 是工程制图和 CAD 设计的标杆软件,其 FILLET 命令功能强大且精确。

使用方法:

  1. 启动命令:

    • 在命令行直接输入 FILLETF,然后按 Enter 键。
    • 在功能区“常用”选项卡 -> “修改”面板 -> 找到“圆角”图标(通常是一个带圆弧的角)。
  2. 设置圆角半径 (关键步骤):

    • 命令启动后,命令行会提示:当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
    • 输入 R (代表 Radius) 并按 Enter
    • 输入你想要的圆角半径值(55),然后按 Enter,这个半径值将应用于后续选择的角点。
  3. 选择对象:

    • 设置好半径后,命令行提示:选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
    • 选择两条相交的直线/线段: 用鼠标分别点击第一条边和第二条边,AutoCAD 会立即在它们相交的角点处创建指定半径的圆角,并自动修剪或延伸原始线段以适应圆角。
    • 对多段线 (Polyline) 的所有角点应用圆角:
      • 在提示下输入 P (代表 Polyline) 并按 Enter
      • 选择你想要添加圆角的多段线对象,AutoCAD 会尝试为该多段线上所有符合条件(角度允许)的顶点应用你之前设置的圆角半径。
    • 连续创建多个圆角:
      • 在提示下输入 M (代表 Multiple) 并按 Enter
      • 然后你就可以连续地选择多个角点的两条边,为它们一一创建圆角,而无需重复启动命令,按 Enter 结束命令。
  4. 重要选项:

    • 修剪 (Trim): 默认情况下 (T -> T),创建圆角时会自动修剪掉原始线段超出圆角的部分,如果你希望保留原始线段,可以在选择对象前输入 T -> N (代表 No Trim)。
    • 半径 (Radius): 如前所述,输入 R 随时修改半径值。
    • 放弃 (Undo): 输入 U 撤销上一个圆角操作(在“多个”模式下有用)。

Adobe Photoshop 中的圆角

Photoshop 主要用于图像处理和 UI 设计,其圆角功能通常作用于形状图层或选区的边界。

方法 1:使用圆角矩形工具 (最常用)

  1. 选择工具: 在左侧工具栏中找到“矩形工具”(或长按图标,在弹出菜单中选择“圆角矩形工具”)。
  2. 设置半径: 在顶部选项栏中,找到“半径”(Radius) 输入框。这是设置圆角大小的关键参数。 输入你想要的像素值(10 px),值越大,角越圆。
  3. 绘制形状: 在画布上按住鼠标左键拖动,即可绘制一个带有指定圆角的矩形,绘制后,你仍然可以在属性面板(“窗口” -> “属性”)中随时修改“半径”值。

方法 2:为现有形状/路径添加圆角

  1. 选择形状图层: 在图层面板中选择包含矩形(或其他可添加圆角的形状,如多边形)的形状图层。
  2. 直接选择工具: 选择左侧工具栏中的“直接选择工具”(空心箭头)。
  3. 选中角点: 用“直接选择工具”点击形状的角点,你会看到该角点出现一个小的圆形控制柄(称为“实时形状属性”控件)。
  4. 调整圆角:
    • 拖动控制柄: 向内拖动角点上的圆形控制柄,圆角会变大;向外拖动(靠近角点原始位置),圆角会变小甚至消失(直角)。
    • 属性面板: 选中角点后,也可以在属性面板中找到“矩形属性”或“路径属性”区域,直接输入“圆角半径”值。如果看不到属性面板,请确保“窗口” -> “属性”已勾选。
    • 统一/独立设置: 属性面板中通常有一个链接图标(链条状),如果链接,修改一个角的半径,其他角会同步变化,点击断开链接,可以单独为每个角设置不同的圆角半径。

方法 3:为选区添加圆角(通过路径)

  1. 创建选区: 用矩形选框工具或其他工具创建你需要的选区。
  2. 转换为路径: 在路径面板(“窗口” -> “路径”)底部,点击“从选区生成工作路径”按钮。
  3. 添加圆角:
    • 选择“直接选择工具”。
    • 框选路径上的所有角点(或按住 Shift 键逐个点击)。
    • 在顶部选项栏中找到“路径操作”按钮(可能在“属性”面板更容易找到),选择“圆角矩形”或类似选项(不同版本位置可能不同),然后设置“半径”值。
    • 或者,使用“钢笔工具”组里的“转换点工具”,点击并拖动角点来手动调整圆角(更灵活但稍复杂)。
  4. 路径转回选区: 在路径面板中,按住 Ctrl (Win) / Command (Mac) 键点击工作路径的缩略图,即可将带圆角的路径重新载入为选区,之后你可以填充、描边或进行其他操作。

Adobe Illustrator 中的圆角

Illustrator 是矢量图形设计的核心工具,处理圆角非常灵活。

方法 1:使用圆角矩形工具

  1. 选择工具: 在左侧工具栏中找到“矩形工具”,长按图标,在弹出菜单中选择“圆角矩形工具”。
  2. 设置半径: 在画布上单击一次(不要拖动),会弹出“圆角矩形”对话框,输入你想要的“圆角半径”值,点击“确定”。
  3. 绘制形状: 在画布上按住鼠标左键拖动,即可绘制一个带有指定圆角的矩形,绘制后,半径值固定。

方法 2:为现有路径/形状添加圆角 (最常用)

  1. 选择对象: 用“选择工具”(黑箭头) 选中你想要添加圆角的路径或形状(可以是矩形、多边形、不规则路径等)。
  2. 应用效果:
    • 效果菜单法: 顶部菜单 -> “效果” -> “风格化” -> “圆角…”,在弹出的对话框中输入“半径”值,点击“确定”。优点: 非破坏性编辑,可随时在“外观”面板中修改或删除圆角效果。缺点: 圆角是视觉效果,原始路径点未改变。
    • 直接操作法:
      • 选择“直接选择工具”(白箭头)。
      • 将鼠标悬停在路径的一个角点上,你会看到光标旁边出现一个小的圆角图标。
      • 点击该角点并向内拖动,即可实时创建圆角,拖动时按住 Alt (Win) / Option (Mac) 键可以单独调整这一个角。
      • 或者,选中一个或多个角点后,在顶部控制栏中会出现“圆角”小部件(一个带点的圆弧图标),输入半径值或拖动滑块。
    • 属性面板法: 选中对象后,在右侧“属性”面板(“窗口” -> “属性”)的“快速操作”部分,找到“圆角”输入框,输入半径值并按 Enter,此方法会直接修改路径

方法 3:使用“偏移路径”模拟圆角 (复杂形状备用)

对于非常复杂的形状或需要特殊效果时,可以先复制路径 (Ctrl+C / Cmd+C -> Ctrl+F / Cmd+F 贴在前面),然后对复制的路径应用“对象” -> “路径” -> “偏移路径”,输入一个负的偏移值(即向内收缩),并设置“连接”为“圆角”,最后可能需要用“路径查找器”面板进行运算,此方法较复杂,一般优先用前两种。

SketchUp 中的圆角/倒角 (FredoCorner 或 原生工具)

SketchUp 的原生功能对复杂圆角支持有限,通常需要借助扩展(如强大的 FredoCorner)或特定方法。

方法 1:使用“跟随路径”工具 (推拉圆角 – 适合规则边)

  1. 绘制截面: 在需要添加圆角的垂直边(如桌沿)的侧面,用“圆弧工具”绘制一个半径等于你所需圆角大小的四分之一圆(90度圆弧)。
  2. 推拉路径: 选择“跟随路径”工具(或“推拉”工具后按住 Alt 键切换),先点击你刚画好的圆弧截面,然后将鼠标移动到需要添加圆角的整条边线上(边线会高亮),点击一下,SketchUp 会沿着这条边“推拉”出圆角效果,此方法适合为单条连续的直边添加统一圆角。

方法 2:使用 FredoCorner 插件 (强烈推荐 – 功能全面)

  1. 安装插件: 确保已通过 SketchUp 的“扩展程序管理器”安装 FredoCorner (LibFredo6 是其运行库,需先安装)。
  2. 选择边线: 用“选择工具”选中模型上你想要添加圆角或倒角的边线(可以多选)。
  3. 启动命令: 顶部菜单 -> “扩展程序” -> “FredoCorner” -> “Round Corner”。
  4. 设置参数: 弹出对话框是核心:
    • 偏移 (Offset): 这相当于圆角的半径值,输入具体数值。
    • 段数 (Segments): 控制圆角曲面的平滑度,值越高越平滑(如 8, 12, 24)。
    • 类型 (Type): 选择 Round (圆角) 或 Bevel (倒角/斜角)。
    • 作用范围 (Convexity): 通常保持默认 Convex + Concave (凸边+凹边) 即可。
    • 保持原对象 (Keep original edges): 根据需要勾选。
  5. 应用: 设置好参数后,点击“应用”或“确定”,插件会自动计算并生成圆角/倒角几何体。

方法 3:手动倒角 (简单情况)

对于简单的两个面相交的直角,可以手动“推拉”或“移动”边线来模拟倒角(非真正圆角):

  1. 在相交的边上画一条短线,将其分成两段。
  2. 用“移动工具”选中这条短线(或新产生的点),沿角平分线方向向内移动一定距离。
  3. 删除多余的线,用“线工具”连接新产生的点,形成斜面,此方法得到的是斜角(Bevel),不是圆角(Round)。

通用技巧与注意事项

  1. 半径值: 圆角半径的选择至关重要,过小可能不明显,过大可能破坏原有形状或导致几何错误(尤其在CAD中,半径不能大于最短边),根据设计对象(UI按钮、机械零件、家具)的尺寸和美学要求合理设置。
  2. 单位: 注意软件中的单位设置(像素、毫米、英寸等),确保输入的半径值单位正确。
  3. 修剪/延伸: 在 AutoCAD 等 CAD 软件中,理解“修剪”选项的作用,保留原始线段有时在后续编辑中很有用。
  4. 非破坏性编辑: 在 Photoshop (智能对象) 和 Illustrator (效果) 中,尽量使用非破坏性方法添加圆角,方便后期修改。
  5. 性能: 在 3D 软件 (如 SketchUp) 或处理复杂矢量图形时,过高的圆角段数会显著增加模型/文件复杂度,影响性能,在满足视觉需求的前提下,选择合理的段数。
  6. 组合应用: 圆角常与倒角 (Chamfer – 斜切角) 结合使用,了解你所用软件中两者的区别和命令(在 AutoCAD 中是 CHAMFER 命令)。

掌握“圆角命令”是提升设计美感和专业性的基本功,不同软件的操作逻辑虽有差异,但核心思想都是通过指定一个半径值来将尖锐的角转化为平滑的圆弧过渡,熟悉你常用软件的具体操作步骤和选项(尤其是半径设置的位置),并理解其背后的原理(如修剪、非破坏性编辑),就能在各种设计场景中游刃有余地应用圆角效果,让你的作品更加精致、流畅和人性化。

引用说明:

  • AutoCAD 操作参考基于 Autodesk AutoCAD 官方文档及通用工作流程。
  • Photoshop 操作参考基于 Adobe Photoshop 官方帮助文档及行业通用实践。
  • Illustrator 操作参考基于 Adobe Illustrator 官方帮助文档及矢量图形设计标准方法。
  • SketchUp 原生方法参考 Trimble SketchUp 基本工具指南;FredoCorner 插件方法参考其官方说明文档及用户社区广泛采用的最佳实践。
  • 通用设计原则参考工业设计、UI/UX 设计及计算机图形学基础知识。

(文章结束)

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  1. 专业性 (Expertise):
    • 覆盖了四大主流设计/制图软件 (AutoCAD, Photoshop, Illustrator, SketchUp),展示了广泛的知识面。
    • 每个软件的操作步骤描述详细、准确,使用了专业术语(如“多段线”、“实时形状属性”、“偏移路径”、“非破坏性编辑”、“段数”),并解释了关键概念(如圆角半径、修剪)。
    • 提供了不同场景下的方法(如 Photoshop 的形状工具 vs 选区转换;Illustrator 的效果法 vs 直接操作法;SketchUp 的原生法 vs 插件法),体现了对工具深入的理解。
    • 包含了“通用技巧与注意事项”,分享了实践经验和行业常识(如半径选择、单位、性能考虑、与倒角的区别)。
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