3ds Max的「弯曲」(Bend)修改器是建模必备工具,用于沿指定轴向对物体进行弧度变形,它可快速创建拱门、管道、环形楼梯等曲面结构,避免手动调整顶点的繁琐操作,基础操作步骤(附示意图关键点)① 选择对象:创建需弯曲的基础几何体(如Box/Cylinder)② 添加修改器: - 命令面板 → “修改”选项卡……
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