3D建模技巧

  • 弯曲命令竟有何用?

    3ds Max的「弯曲」(Bend)修改器是建模必备工具,用于沿指定轴向对物体进行弧度变形,它可快速创建拱门、管道、环形楼梯等曲面结构,避免手动调整顶点的繁琐操作,基础操作步骤(附示意图关键点)① 选择对象:创建需弯曲的基础几何体(如Box/Cylinder)② 添加修改器:  - 命令面板 → “修改”选项卡……

    2025年8月8日
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  • 3ds Max插入命令如何提升建模效率?

    本文详解3ds Max高频使用的插入命令,涵盖核心功能操作方法、适用场景及使用要点,助你提升建模与动画工作效率。

    2025年8月8日
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  • 3D模型太薄?壳命令如何快速加厚度?

    壳命令是3D建模中为曲面或薄壁实体模型添加厚度的关键工具,它通过移除模型的内部材料,创建具有指定均匀厚度的空心结构,常用于制作容器、外壳等需要壁厚的模型。

    2025年7月25日
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  • 3D优化命令,效率提升神器?

    掌握3D优化命令是提升建模、渲染效率与软件运行性能的关键,通过合理简化模型、优化材质与光照设置,可显著加快工作流程并确保项目流畅运行。

    2025年7月24日
    2200
  • 3ds Max怎样快速退出移动操作?

    在3ds Max中退出移动命令,最快捷的方法是: ,1. **在视口空白处单击鼠标右键**。 ,2. 按下键盘上的 **Esc 键**。 ,3. 点击工具栏上的 **选择对象** 工具(箭头图标)或按快捷键 **Q**。

    2025年6月13日
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