3D建模教程

  • 拉伸面命令究竟能做什么?轻松掌握核心技巧!

    拉伸面(SOLIDEDIT) 是CAD三维建模中的关键命令,用于修改实体对象的特定表面(而非整个实体),它主要实现:沿垂直方向或指定路径延伸/收缩实体表面创建倾斜面(添加拔模角度)对复杂实体进行局部变形完整操作步骤(以AutoCAD为例)步骤1:启动命令命令行输入:SOLIDEDIT → 回车 → 选择 F(面……

    2025年8月9日
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  • 怎么轻松访问UV编辑界面?

    在3D软件中访问UV编辑界面通常通过菜单栏(如“窗口”˃“UV编辑器”)或特定快捷键实现,该界面是查看、展开和编辑模型UV坐标以进行纹理贴图的核心工作区。

    2025年7月28日
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  • 如何用Cloth命令实现3D布料模拟?

    掌握3D布料模拟技术,关键在于深入理解Cloth命令,本解析将指导你运用该核心工具,实现逼真的布料动态效果,涵盖参数设置、约束应用及模拟控制等核心技巧。

    2025年7月25日
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  • 3D拉伸命令如何将2D草图变为3D实体?

    3D拉伸命令是将2D草图转化为3D实体的关键操作,它通过将选定的二维轮廓沿指定方向延展,快速生成基础的三维形状,是构建复杂模型最常用的基础工具之一。

    2025年7月15日
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  • 3ds Max扭曲命令参数如何设置?

    在3ds Max中精确扭曲模型是建模和动画的关键操作,以下是扭曲命令的完整使用指南: 核心操作步骤选择模型选中需要扭曲的三维对象(确保模型有足够分段数,如圆柱体高度分段≥8)应用扭曲修改器修改器列表 > 参数化变形器 > 扭曲(Twist)或菜单栏:修改器(Modifiers) > 参数化变形……

    2025年6月18日
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