核心功能支持对图像或模型中的特定区域进行精准的移动操作与自由形态的变形处理。
在 CAD(计算机辅助设计)的日常绘图工作中,高效地修改图形是提升效率的关键。STRETCH
命令(通常通过快捷键 S
调用)就是这样一个极其强大且常用的工具,它允许你有选择性地移动图形的一部分,同时保持与其相连部分的连接关系,理解并熟练运用 S
命令,能让你在调整设计方案、修改尺寸或修正图形时游刃有余。
想象一下你需要移动一扇门在墙上的位置,或者拉长一段墙体而不影响与其相连的其他墙体。STRETCH
命令正是为此而生,它不同于 MOVE
(整体移动)或 SCALE
(整体缩放),而是专注于改变图形中特定关键点的位置,并让与之关联的线段、圆弧等自动适应这种变化。
如何使用 S
(STRETCH) 命令:详细步骤
-
启动命令:
- 在命令行中直接输入
STRETCH
或S
(这是最常用的默认快捷键),然后按Enter
键。 - 在功能区(Ribbon)中找到
修改
面板,点击拉伸
图标 (通常显示为一个角被拉开的矩形)。
- 在命令行中直接输入
-
关键步骤:选择对象 (使用交叉窗口/交叉多边形):
- 这是
STRETCH
命令最核心、也最容易出错的一步,命令行会提示:选择对象:
或以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...
。 - 必须使用“交叉选择”方式:
- 交叉窗口 (Crossing Window –
C
或 从右向左拖动): 在图形区域,从右向左 拖动鼠标创建一个虚线显示、背景为绿色的矩形(或窗口)框。只有被这个绿色虚线框完全包围或仅仅接触(交叉)到的对象顶点/端点才会被选中参与拉伸。 对象内部未被框选到的部分不会移动。 - 交叉多边形 (Crossing Polygon –
CP
): 在命令行输入CP
后按Enter
,然后通过点击多个点创建一个不规则的多边形选择区域(同样是从右向左的思维,最后按Enter
闭合)。被这个多边形完全包围或仅仅接触(交叉)到的对象顶点/端点会被选中。
- 交叉窗口 (Crossing Window –
- 重要提示:
- 使用标准的窗口选择(从左向右拖动,实线蓝色框)通常无效或效果不符合预期,因为它要求对象完全包含在窗口内才会被选中,而
STRETCH
需要精确选择要移动的顶点。 - 仔细检查命令行提示,确保它要求的是“交叉”选择。
- 选择完成后,按
Enter
键确认选择集。
- 使用标准的窗口选择(从左向右拖动,实线蓝色框)通常无效或效果不符合预期,因为它要求对象完全包含在窗口内才会被选中,而
- 这是
-
指定基点:
- 命令行提示:
指定基点或 [位移(D)] <位移>:
- 在绘图区域精确地点击一个点作为拉伸的参考起点(基点),这个点可以是:
- 图形上的一个特征点(如端点、交点、圆心 – 强烈建议使用
对象捕捉
(F3
键开关) 来确保精确)。 - 绘图区域的任意一点(通常配合坐标输入或对象追踪使用)。
- 图形上的一个特征点(如端点、交点、圆心 – 强烈建议使用
- 或者,输入
D
选择“位移”方式,直接输入相对的 X 和 Y 坐标值(@100,50
表示向右 100 个单位,向上 50 个单位)。
- 命令行提示:
-
指定位移点:
- 命令行提示:
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:
- 这是定义拉伸方向和距离的关键步骤。
- 方法一 (直观拖动): 移动鼠标,你会看到被选中的顶点/端点随着光标移动,与之相连的图形部分也随之拉伸变形,在目标位置精确地点击鼠标左键(再次建议使用
对象捕捉
定位到精确的点)。 - 方法二 (输入精确位移): 直接输入目标点相对于基点的坐标值(
@0,200
表示垂直向上移动 200 个单位),或者输入一个距离值后按Enter
,再移动鼠标指定方向(此时距离固定,方向由鼠标控制),最后点击确定方向。 - 方法三 (使用第一个点作为位移): 如果在第 3 步指定的基点坐标是
(x1, y1)
,此时直接按Enter
键,则系统会将(x1, y1)
解释为位移向量(Δx, Δy)
,基点输入100,50
然后在此步按Enter
,效果等同于位移@100,50
。这种方式较少用,容易混淆,建议优先使用前两种方法或第 3 步的D
选项。
- 命令行提示:
命令执行完毕:
完成指定位移点后,被选中的顶点/端点将移动到新的位置,与之相连的线段、圆弧等将自动拉伸或调整以保持连接,未被选中的部分则保持不动。
S
(STRETCH) 命令的核心技巧与注意事项
- 选择决定一切: 成功使用
STRETCH
的 90% 在于正确使用交叉窗口/多边形选择要移动的顶点,务必理解“交叉选择”的含义(包围或接触即选中顶点),选错对象或选错部分会导致完全不同的结果(比如整个对象被移动MOVE
了,或者纹丝不动)。 - 对象捕捉是必备: 在指定基点和位移点时,开启
对象捕捉
(F3
) 并设置好常用的捕捉模式(端点、交点、中点、圆心等)是保证拉伸精确性的关键。 - 哪些对象可以被有效拉伸?
- 直线 (LINE): 被选中的端点会移动,线段随之拉伸。
- 多段线 (PLINE): 被选中的顶点会移动,相邻线段随之拉伸。注意: 如果整个多段线被完全包含在交叉窗口内(即所有顶点都被选中),它的行为会像
MOVE
命令。 - 圆弧 (ARC): 被选中的端点会移动,圆弧的半径和弦长会相应改变,选中圆心移动会改变圆弧位置(类似
MOVE
)。 - 样条曲线 (SPLINE): 被选中的拟合点或控制点会移动,曲线形状改变。
- 填充图案 (HATCH): 拉伸其边界后,填充图案通常会自动更新(取决于系统变量
HPASSOC
的设置)。 - 尺寸标注 (DIMENSION): 如果拉伸操作移动了尺寸标注的定义点(尺寸界线原点),尺寸标注会自动更新其测量值,这是修改标注尺寸的常用方法之一。
- 哪些对象拉伸效果不同或无效?
- 圆 (CIRCLE): 如果只选中圆周上的一个点进行拉伸,结果通常是无效的或整个圆被移动,要改变圆的大小,应使用
SCALE
命令。 - 块 (BLOCK) 和 外部参照 (XREF): 如果只选中块参照上的一个夹点拉伸,通常整个块会被移动(类似
MOVE
),要拉伸块内的几何图形,需要先编辑块定义 (BEDIT
或REFEDIT
)。 - 文字 (TEXT, MTEXT): 拉伸文字通常无效或整个文字被移动,修改文字应使用文字编辑命令 (
DDEDIT
或PROPERTIES
)。 - 整个对象被选中: 如果交叉选择框完全包围了整个对象(所有顶点都被选中),
STRETCH
的效果等同于MOVE
命令,对象将整体移动而不变形。
- 圆 (CIRCLE): 如果只选中圆周上的一个点进行拉伸,结果通常是无效的或整个圆被移动,要改变圆的大小,应使用
- 精确位移: 当需要精确移动特定距离时,在指定基点后,使用相对坐标 (
@X,Y
) 或极坐标 (@距离<角度
) 输入位移点是最可靠的方法。 - 结合夹点编辑: 选中对象后,其关键点会显示为蓝色小方块(夹点),点击一个夹点使其变红(热夹点),此时命令行常提示“拉伸”,这时直接移动鼠标或输入值进行拉伸,其本质就是调用了
STRETCH
命令,且默认只拉伸该夹点,这是更快捷的局部拉伸方式。
实际应用案例
- 调整门/窗位置: 用交叉窗口框选要移动的门/窗块及其两侧墙线的端点,指定基点(如门框一角),指定位移点(新位置),门和与之相连的墙线将一起移动,保持连接。
- 拉长/缩短墙体: 用交叉窗口框选要修改的墙体一端的端点以及与其相连的线段端点,拉伸该端点,墙体长度改变,相连的线段(如垂直墙)自动调整。
- 修改机械零件轮廓: 用交叉窗口或交叉多边形精确选择需要移动的轮廓顶点,拉伸这些顶点,轮廓形状随之改变,其他部分保持不变。
- 更新关联尺寸: 拉伸移动了图形的关键点后,关联的尺寸标注会自动更新显示新的测量值。
S
(STRETCH
) 命令是 CAD 修改图形不可或缺的利器,它通过精确选择关键顶点并移动它们,实现了对图形的局部调整和变形,同时保持几何关联性,掌握其精髓——交叉选择顶点、精确指定基点和位移点(善用对象捕捉和坐标输入)——将极大提升你修改图纸的效率和灵活性,多加练习,你就能熟练运用 S
命令应对各种图形调整需求。
引用说明:
- 基于 Autodesk AutoCAD 官方文档中关于
STRETCH
命令的功能描述和操作逻辑。 - 同时参考了主流 CAD 应用教程(如浩辰 CAD、中望 CAD 等)中关于拉伸操作的通用指导原则和实践经验。
- 文中提及的操作步骤、技巧和注意事项均经过 CAD 标准工作流程验证,符合行业通用实践,具体命令行为可能因不同 CAD 软件(AutoCAD, 浩辰CAD, 中望CAD 等)及其版本、用户配置(如自定义快捷键
CUI
)略有差异,建议用户参考所用软件的具体帮助文档 (F1
)。
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