3D建模
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3D建模挤出命令怎么用?
挤出命令是3D建模的核心操作,通过拉伸选定的面、边或轮廓来创建新几何体,用户可控制挤出方向、距离和细分段数,用于快速构建基础形状、添加细节或生成复杂结构,是建模过程中最常用且强大的工具之一。
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球形化命令是什么?有何用?
球形化(Spherify)是一种将3D模型表面顶点向中心均匀收缩,使其趋近于球体形态的变形工具,常用于:创建抽象艺术效果修复模型局部不平滑问题为生物模型(如眼球)添加球形结构拓扑优化前的预处理主流3D软件操作步骤Blender(推荐2.8+版本)修改器(非破坏性操作)① 选择目标模型 → 进入「修改器属性」面板……
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如何实现局部自由移动变形?
核心功能支持对图像或模型中的特定区域进行精准的移动操作与自由形态的变形处理。