Forge 服务器是运行《我的世界》Java版模组的核心框架,为模组开发者提供标准API接口,解决模组间的兼容性与依赖问题,是构建庞大模组世界的基石。
在 Minecraft 的广阔世界中,Forge 服务器扮演着至关重要的角色,它是开启模组(Mod)体验大门的核心钥匙,无论你是希望与朋友共同探索充满无限可能的模组世界,还是想搭建一个独特的模组社区,理解 Forge 服务器都是必不可少的一步,本文将深入浅出地为你解析 Forge 服务器的方方面面,帮助你顺利搭建、优化并管理属于你自己的模组天地。
Forge 服务器是一个运行在服务器端的特殊软件环境,它基于官方的 Minecraft 服务端(如 minecraft_server.jar
),并植入了 Forge Mod Loader (FML) 的核心功能。 它的核心使命是:
- 加载与管理模组: 这是 Forge 服务器最核心的功能,它能够识别、加载并协调运行放置在服务器
mods
文件夹中的.jar
或.zip
格式的模组文件,没有 Forge 服务器,这些模组将无法在多人联机环境中生效。 - 提供模组运行环境: Forge 为模组开发者提供了一套强大的 API(应用程序接口),模组利用这些 API 来修改或扩展 Minecraft 的游戏内容(如添加新物品、生物、维度、机制等),服务器端的 Forge 环境确保这些修改能够在所有连接的玩家之间同步。
- 处理模组间兼容性: Forge 包含一套机制来帮助解决不同模组之间可能存在的冲突(两个模组都试图修改同一个游戏机制),虽然不能保证 100% 解决所有冲突,但它大大提高了模组共同运行的稳定性。
- 支持客户端连接: 运行 Forge 服务器的电脑(或云主机)成为游戏的主机,安装了对应版本 Forge 客户端并拥有相同模组的玩家,可以通过输入服务器的 IP 地址和端口号连接到这个服务器,共同进行模组游戏。
搭建 Forge 服务器:关键步骤详解
搭建一个 Forge 服务器比搭建原版服务器稍复杂,但遵循步骤并不困难:
-
准备基础环境:
- 硬件: 根据你期望的玩家数量和模组复杂度选择合适的服务器硬件,模组通常比原版更消耗资源(CPU、内存、硬盘 I/O),个人小规模联机(2-5人)普通电脑可能足够,但公开或大型服务器强烈建议使用性能更强的专用服务器或云主机。
- 操作系统: Windows, Linux (如 Ubuntu, CentOS) 或 macOS 均可,Linux 因其稳定性和资源效率常被用于专业托管。
- Java 环境 (JRE/JDK): 这是必须的! 确保安装了与你要运行的 Minecraft 服务器版本兼容的 Java 版本(通常是 Java 8 或 Java 17,具体看 Forge 要求),推荐使用最新的兼容版本以获得最佳性能和安全性,在命令行输入
java -version
可检查。
-
下载必要文件:
- 官方 Minecraft 服务端: 从 Mojang 官方下载页 获取你需要的 Minecraft 版本(
minecraft_server.1.20.1.jar
)。 - Forge 安装器: 访问 Forge 官方网站。务必选择与你的 Minecraft 服务端版本完全一致的 Forge 版本。 找到对应版本后,下载推荐版本(Recommended)的
Installer
(安装器),通常是.jar
文件(forge-1.20.1-47.1.0-installer.jar
)。
- 官方 Minecraft 服务端: 从 Mojang 官方下载页 获取你需要的 Minecraft 版本(
-
安装 Forge 服务器:
- 将下载好的
minecraft_server.xxx.jar
和forge-installer.jar
放在你打算作为服务器根目录的文件夹中。 - 打开命令行(终端),导航 (
cd
) 到这个目录。 - 运行 Forge 安装器命令:
java -jar forge-1.20.1-47.1.0-installer.jar --installServer
(请将文件名替换为你实际下载的版本)
- 等待安装完成,此过程会:
- 解压必要的 Forge 库文件到
libraries
文件夹。 - 生成一个以 Forge 版本命名的
.jar
文件(forge-1.20.1-47.1.0.jar
),这就是你以后启动服务器要用的核心文件。 - 可能生成一个
run.bat
(Windows) 或run.sh
(Linux/macOS) 的启动脚本(但通常需要手动修改)。
- 解压必要的 Forge 库文件到
- 将下载好的
-
首次启动与配置:
- 运行生成的 Forge 核心 jar 文件来启动服务器(或修改启动脚本指向它):
java -Xmx4G -Xms4G -jar forge-1.20.1-47.1.0.jar nogui
-Xmx4G -Xms4G
: 设置 Java 虚拟机 (JVM) 的最大内存 (Xmx
) 和初始内存 (Xms
) 为 4GB。这是关键优化! 根据服务器性能和玩家/模组数量调整(-Xmx6G -Xms6G
或更高),内存不足是服务器崩溃的常见原因。nogui
: 不显示图形界面(节省资源,适合无头服务器)。
- 首次启动会失败,因为它需要同意 EULA(最终用户许可协议),关闭服务器。
- 在服务器目录下找到生成的
eula.txt
文件,用文本编辑器打开,将eula=false
改为eula=true
,保存。 - 重新运行启动命令,这次服务器会成功启动,生成世界文件、默认配置文件 (
server.properties
) 等。 - 服务器启动完成后,在控制台输入
stop
命令安全关闭服务器。
- 运行生成的 Forge 核心 jar 文件来启动服务器(或修改启动脚本指向它):
-
核心配置 (
server.properties
):- 用文本编辑器打开
server.properties
文件进行基本设置:server-port=25565
: 服务器端口号(默认 25565,确保防火墙开放此端口)。online-mode=true
: 强烈建议保持true
(正版验证),防止作弊和盗版用户。 如果仅限非常信任的熟人且无正版,可设false
。max-players=20
: 最大玩家数。motd=A Cool Forge Server
: 服务器描述(玩家在服务器列表中看到的)。view-distance=10
: 视距(影响性能,模组服建议适当降低,如 6-8)。difficulty=easy|normal|hard|peaceful
: 游戏难度。gamemode=survival|creative|adventure|spectator
: 默认游戏模式。pvp=true|false
: 是否允许玩家间战斗。enable-command-block=false|true
: 是否启用命令方块(管理员用)。- 仔细阅读文件中的注释,理解每个选项的含义。
- 用文本编辑器打开
-
安装模组:
- 在服务器目录下找到(或创建)
mods
文件夹。 - 将你希望服务器加载的服务器端必需的模组文件(
.jar
或.zip
)放入此文件夹。注意:- 并非所有模组都需要安装在服务器端! 纯客户端模组(如光影、界面优化、小地图 – 除非是服务端同步位置信息的)只需玩家自己安装。服务器端必须安装的是那些会改变游戏规则、添加新方块/实体/机制等需要在所有玩家间同步内容的模组。 务必查阅模组作者的说明。
- 服务器和所有连接的客户端必须安装完全相同的模组列表和版本! 否则会导致连接失败或游戏不同步。
- 在服务器目录下找到(或创建)
-
启动服务器与玩家连接:
- 配置好一切后,再次使用步骤 4 中的命令启动服务器。
- 玩家需要在他们的 Minecraft 客户端(使用官方启动器如 Minecraft Launcher, HMCL, PCL 等)安装与服务器完全一致的 Minecraft 版本和 Forge 版本,并将服务器所需的相同模组放入客户端的
mods
文件夹。 - 玩家在多人游戏界面输入服务器的 IP 地址(如果是本地网络,可能是你的内网 IP;如果是公网服务器或云主机,则是公网 IP 或域名)和端口号(默认 25565,如果修改了则填修改后的端口),即可连接。
优化与维护:保障服务器流畅运行
Forge 服务器,尤其是加载了大量模组后,对资源的需求显著增加,优化至关重要:
-
JVM 参数调优: 除了
-Xmx
和-Xms
设置足够内存外,还可以添加其他参数提升性能(需根据服务器环境测试):-XX:+UseG1GC
: 启用 G1 垃圾回收器(Java 8+ 推荐)。-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
: 一组常见的 G1 优化参数(可调整)。-Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=2147483646
: 减少远程垃圾收集调用。-XX:+DisableExplicitGC
: 禁用显式 System.gc() 调用(某些模组可能触发)。- 使用启动脚本管理这些参数更方便。
-
模组选择与管理:
- 精简模组列表: 只添加真正需要的模组,每个模组都会增加内存和 CPU 负担。
- 关注模组性能: 有些模组天生消耗资源巨大(如大型科技/魔法包、地形生成类),了解其影响。
- 保持模组更新: 更新通常包含性能优化和 Bug 修复,但更新前务必在测试环境验证兼容性。
- 警惕冲突模组: 留意服务器日志中的警告和错误信息,排查不兼容或导致崩溃的模组。
-
服务器配置优化:
- 降低视距 (
view-distance
): 这是最有效的性能提升手段之一。 - 限制实体/红石: 使用插件(如 SpongeForge + 管理插件)或模组(如 TickDynamic)来限制每 Tick 更新的实体数量或减缓密集红石电路区域的运算速度。
- 定期重启: 长时间运行可能导致内存泄漏(即使有 GC),计划每日或隔日重启有助于保持流畅。
- 使用性能监控工具: 如 Spark 或 Observable,帮助分析服务器性能瓶颈(TPS, MSPT, 实体数量等)。
- 降低视距 (
-
自动化与备份:
- 自动化启动/重启: 使用
systemd
(Linux) 或任务计划程序 (Windows) 实现服务器崩溃后自动重启或定时重启。 - 定期备份: 这是生命线! 使用脚本或工具(如 Restic, BorgBackup 或云主机快照)定期备份整个服务器目录(尤其是
world
文件夹),避免因崩溃、误操作或硬件故障导致心血白费。
- 自动化启动/重启: 使用
安全与权限管理
- 正版验证 (
online-mode=true
): 这是第一道防线,阻止大量基础作弊和未授权访问。 - 强密码与防火墙: 为服务器操作系统和任何管理面板设置强密码,配置防火墙,仅开放必要的端口(如 25565)。
- 使用权限管理插件/模组:
- SpongeForge + LuckPerms: SpongeForge 是一个运行在 Forge 上的 API 实现,可以加载 Sponge 插件,LuckPerms 是目前最强大、最流行的权限管理插件,这是高度推荐的组合,提供了极其精细的权限控制、组管理和继承体系。
- Forge 原生权限模组: 如 ForgeEssentials (已停止更新,但部分版本仍可用) 或其分支,功能可能不如 Sponge+插件强大。
- 避免使用 OP (
op
命令): OP 权限过大且难以精确控制,应通过权限系统赋予玩家和管理员所需的最小权限。
- 反作弊: 对于公开服务器,考虑安装反作弊插件/模组(如运行在 SpongeForge 上的 Matrix 或 NCP 的 Forge 兼容版本),但需注意可能带来性能开销和误封风险。
- 保持软件更新: 及时更新服务器操作系统、Java、Forge 本身以及核心插件/模组,修复已知安全漏洞。
高级话题与生态
- SpongeForge: 如前所述,Sponge 项目为 Minecraft 服务端提供了一个现代化的、跨平台(Forge 和 Fabric)的 API,在 Forge 服务器上安装 SpongeForge 后,可以加载丰富的 Sponge 插件生态,极大地扩展了服务器的管理、功能和经济系统等能力(如 Nucleus, EconomyLite, GriefPrevention 等)。
- Minecraft Forge 与 Fabric: Forge 是历史最悠久、生态最庞大的 Minecraft 模组平台,Fabric 是较新的轻量级替代品,加载更快,API 设计更现代,部分模组可能只有 Fabric 版本,两者互不兼容,选择哪个取决于你需要的模组,Forge 在大型整合包和成熟模组数量上仍有优势。
- 云主机托管: 对于需要高可用性、稳定网络和强大性能的公开或大型服务器,租用专业的游戏云主机(如 Linode, Vultr, Contabo, 或专门的 MC 主机商)是比自建物理服务器更经济高效的选择,它们通常提供一键安装 Forge 服务器的面板。
- 面板管理: 如 Pterodactyl, AMP (Cubecoders), Multicraft 等面板可以简化服务器的安装、启动、备份、监控和用户管理,特别适合管理多个服务器或不熟悉命令行的用户。
搭建和管理一个 Forge 服务器是一项充满乐趣但也需要耐心和技术的挑战,从理解其核心原理,到一步步完成安装配置,再到持续的优化、维护和安全加固,每一个环节都影响着玩家们的游戏体验,遵循本文的指南,结合实践和不断学习(查阅官方文档、社区论坛),你将能够建立起一个稳定、流畅且充满活力的模组服务器,与朋友们共同畅游在由无数创意模组构筑的奇妙 Minecraft 世界中,备份是你的好朋友,性能优化永无止境,安全防护不可松懈,祝你搭建顺利,游戏愉快!
引用说明:
- Minecraft 官方服务端下载:https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server (Mojang Studios 官方来源,提供原版服务端)
- Minecraft Forge 官方网站:https://files.minecraftforge.net/ (Forge 项目的官方发布渠道,获取安装器和文档)
- Sponge 项目官网:https://www.spongepowered.org/ (SpongeAPI 和 SpongeForge/SpongeVanilla 实现的官方站点)
- LuckPerms 文档:https://luckperms.net/ (最流行的权限插件官方文档)
- Spark Profiler:https://spark.lucko.me/ (高性能 Minecraft 服务器分析工具)
- (提及的模组链接,如 TickDynamic, Observable 等,均指向其 CurseForge 页面,这是 Minecraft 模组最主流的发布平台)
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