基础循环方法(推荐新手)
For循环 – 固定次数重复
For 5 // 循环5次 MoveTo 500, 500 // 移动鼠标 LeftClick 1 // 单击 Delay 1000 // 延迟1秒 Next
- 关键参数:
For [次数]
+Next
构成封闭循环 - 适用场景:已知精确次数的操作(如批量发送10条消息)
While循环 – 条件控制重复
i = 0 While i < 3 // 当i小于3时循环 KeyPress "A", 1 // 按A键 Delay 500 i = i + 1 // 计数器+1 EndWhile
- 安全机制:必须设置循环终止条件(如
i < 3
),避免死循环
进阶循环控制(中高级用户)
Do…Loop 无限循环 – 持续执行
Do FindColor 0,0,1024,768,"FF0000",intX,intY // 找红色 If intX > 0 Then MoveTo intX, intY LeftClick 1 Else Exit Do // 找不到颜色则退出 End If Delay 2000 Loop
- 退出方式:
Exit Do
或Break
强制退出 - 典型应用:监控屏幕特定状态(如游戏怪物刷新)
Goto跳转循环 – 灵活控制
标记: KeyPress "F1", 1 Delay 3000 If 时间 < Now() + 60000 Then // 循环1分钟 Goto 标记 End If
- 警告:滥用可能导致逻辑混乱,仅建议简单场景使用
循环中断与防卡死策略
-
手动终止快捷键
- 默认
F12
停止脚本(可在设置中修改) - 必在脚本开头注明终止键,如:
// 安全提示:按F12停止
- 默认
-
自动超时退出
StartTime = Now() Do // 执行操作... If DateDiff("s", StartTime, Now()) > 60 Then // 60秒后自动退出 Exit Do End If Loop
-
异常处理
On Error Resume Next // 忽略错误继续执行 // 高风险操作... If Err.Number <> 0 Then TracePrint "错误:" & Err.Description Exit Script End If
最佳实践与安全规范
-
循环内必须加延迟
- 禁止无延迟循环:
Delay
至少≥50ms,避免CPU占用100% - 示例:
Delay 200 + Rnd() * 300
(随机延迟防检测)
- 禁止无延迟循环:
-
资源释放机制
For 100 Call 执行任务() If 内存使用率 > 80% Then // 监控资源 Recycle // 释放内存 End If Next
-
循环嵌套限制
- 最多3层嵌套(如
For
内套While
),超此复杂度需拆分脚本
- 最多3层嵌套(如
常见问题解决方案
-
Q:循环不执行?
→ 检查:1) 循环条件初始值 2) 终止条件逻辑 3) 脚本权限(管理员模式运行) -
Q:循环次数错误?
→ 使用TracePrint "当前次数:" & i
调试输出变量值 -
Q:游戏/软件检测脚本?
→ 采用随机延迟+随机操作顺序(如点击前增加MoveR 10,10
模拟抖动)
专业提示:
- 复杂循环建议先用
TracePrint
输出日志调试- 涉及键鼠操作时,优先使用
硬件模拟
模式(抗窗口遮挡)- 长期运行脚本需加入
RestartScript
定时重启(每2小时)防内存泄漏
通过合理设计循环结构,按键精灵可稳定实现7×24小时自动化任务,请遵守《网络安全法》相关规定,勿用于作弊等非法场景。
引用说明:
本文方法基于按键精灵9.61官方文档《循环命令详解》,安全规范参考Microsoft VBScript语法标准,防检测方案来自按键精灵论坛2025年精华帖《游戏反脚本机制突破实战》。
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